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	<title>共创世界（CCW） - 版本历史</title>
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		<title>2026年4月19日 (日) 15:50 CaelLab</title>
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		<updated>2026-04-19T15:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://pedia.caellab.com/index.php?title=%E5%85%B1%E5%88%9B%E4%B8%96%E7%95%8C%EF%BC%88CCW%EF%BC%89&amp;amp;diff=77&amp;amp;oldid=72&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>CaelLab</name></author>
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		<title>CaelLab：​CaelLab移动页面共创世界(CCW)至共创世界（CCW）</title>
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		<updated>2026-04-19T15:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CaelLab移动页面&lt;a href=&quot;/wiki/%E5%85%B1%E5%88%9B%E4%B8%96%E7%95%8C(CCW)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;共创世界(CCW)&quot;&gt;共创世界(CCW)&lt;/a&gt;至&lt;a href=&quot;/wiki/%E5%85%B1%E5%88%9B%E4%B8%96%E7%95%8C%EF%BC%88CCW%EF%BC%89&quot; title=&quot;共创世界（CCW）&quot;&gt;共创世界（CCW）&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年4月19日 (日) 23:42的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>CaelLab</name></author>
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		<title>CaelLab：​CSV导入</title>
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		<updated>2026-04-19T14:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSV导入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;共创世界（英文名：Co-Creation World，缩写：CCW）是由[https://baike.caellab.com/%e6%88%90%e9%83%bd%e6%99%ae%e7%bd%97%e5%8f%af%e5%b8%83%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%9c%89%e9%99%90%e5%85%ac%e5%8f%b8 成都普罗可布科技有限公司]运营的下一代 ACGN 内容创作社区，同时也是国内规模领先的青少年图形化编程实践平台 [2][7]。该平台前身为西瓜创客旗下的西瓜社区（x.xiguacity.cn），于 2021 年 2 月完成品牌升级并正式对外开放，旨在为青少年及 ACGN 创作者提供低门槛的创作工具、开放的作品分享空间与协作交流社区，支持用户通过图形化编程创作游戏、动画、漫画、小说等多类型创意内容 [5][10]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中文名共创世界外文名Co-Creation World缩写CCW别名CCW 共创世界运营主体[https://baike.caellab.com/%e6%88%90%e9%83%bd%e6%99%ae%e7%bd%97%e5%8f%af%e5%b8%83%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%9c%89%e9%99%90%e5%85%ac%e5%8f%b8 成都普罗可布科技有限公司]创始人肖轶翔（肖恩）上线时间2021 年 2 月总部地点四川省成都市网站类型ACGN 创作社区、青少年编程教育社区网站域名ccw.site主要服务图形化编程创作工具、作品分享、社区交流、创作赛事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1 平台简介 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 平台定位 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共创世界定位为面向全球青少年创作者的 UGC 创作平台，聚焦于降低创意内容的创作门槛，将图形化编程技术与 ACGN 内容创作需求相结合，既为编程学习者提供实践落地的场景，也为普通创作者提供无需专业开发经验即可完成创意作品的工具 [3][8]。平台主打同伴社交化编程学习，呼应 Scratch 语言发明人米切尔・雷斯尼克教授的 4P 教学法中的 “同伴（Peers）” 环节，为青少年编程学习者提供开放的协作、分享与交流空间 [3]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于传统的编程学习平台，共创世界将创作的自主权完全交予用户，不限制创作的内容方向，既支持偏向教育属性的编程练习作品，也支持商业化属性的独立游戏、动画等 ACGN 内容，打造了一个兼顾学习与创作的开放生态 [9]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 发展背景 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着少儿编程教育的普及，大量青少年学习者在完成基础课程学习后，缺乏能够展示作品、交流技术并进行协作创作的开放平台，此前的编程学习平台多以课程教学为主，缺乏社区化的实践生态，导致学习者的创作成果无法得到有效传播与反馈，也难以实现同伴间的技术交流 [7][5]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此背景下，西瓜创客在原有学员社区的基础上，孵化升级了共创世界平台，将服务范围从自有学员扩展至全球所有创作者，打破平台壁垒，打造面向全年龄段青少年的开放创作生态，填补了国内青少年开放创作社区的空白 [7][5]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2 发展历程 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2021 年 2 月，[https://baike.caellab.com/%e8%a5%bf%e7%93%9c%e5%88%9b%e5%ae%a2 西瓜创客]完成旗下西瓜社区的品牌升级，正式推出 CCW 共创世界平台并全面对外开放；同年 6 月，负责平台独立运营的成都普罗可布科技有限公司完成工商注册 [5][1]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2022 年 1 月，平台完成 “共创世界” 相关软件著作权的登记，同年，平台首次举办寒暑假 Game Jam 创作大赛，开启面向青少年的限时创作赛事品牌 [1][2]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2022 年起，平台每年定期举办两届 Game Jam 赛事，逐步成为国内青少年创作领域颇具影响力的线上活动，截至 2023 年，该赛事已成功举办四届 [2][4]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2023 年，平台累计用户规模突破 100 万，累计上传的用户创作作品超过 1000 万件，成为国内最大的图形化编程社区 [4][7]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2024 年，平台的校园服务已覆盖全国 30 余个省市的超千所学校，为教师提供免费的教学辅助工具，助力编程教育的校园落地 [7]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3 核心功能 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.1 低门槛图形化创作工具 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平台提供基于 [https://baike.caellab.com/scratch%e5%85%a8%e7%90%83%e5%b0%91%e5%84%bf%e5%9b%be%e5%bd%a2%e5%8c%96%e7%bc%96%e7%a8%8b%e8%af%ad%e8%a8%80 Scratch] 的改良型图形化编程引擎，用户可通过拖放代码块的方式完成逻辑编写，无需掌握复杂的代码语法，即可创作交互性强的游戏、动画、视觉小说、AVG 等多类型内容 [3][6]。工具内置海量的素材资源与作品模板，降低新手创作者的入门门槛，同时支持自定义素材导入，满足进阶创作者的个性化需求 [6]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该引擎针对青少年的使用习惯进行了大量优化，简化了复杂的开发流程，同时保留了足够的扩展性，支持创作者实现复杂的游戏逻辑与交互效果，部分高水平青少年创作者的作品已经达到了专业独立游戏的水准 [4]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.2 多人协作创作系统 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平台开发了专属的协作工具 [https://baike.caellab.com/gandi%e5%85%b1%e5%88%9b%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84scratch%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8 Gandi]，支持多名用户组队共同完成作品创作，创作者可分工负责编程、美术、音乐、剧情等不同模块，实现多人协同的创意开发，这一功能也为赛事中的团队创作提供了技术支持 [3]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
协作系统支持实时的内容同步与修改，不同角色的创作者可以同时对作品进行编辑，无需进行文件的传输与合并，大幅提升了团队创作的效率，也让青少年能够在创作过程中锻炼团队协作能力 [3]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3.3 社区交流与作品分发 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平台内置完整的社区生态，用户可上传自己的作品供其他用户试玩、浏览与评分，同时可对作品进行评论、收藏与分享，创作者也可发布教程、经验分享等内容，实现技术与经验的交流 [3][7]。平台还会根据用户偏好进行作品推荐，帮助优质创作者获得曝光，形成创作 - 分享 - 反馈的正向循环。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，平台还支持创作者对作品进行权限设置，可选择公开作品、仅好友可见或者私密作品，满足不同用户的分享需求 [10]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 4 品牌活动 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4.1 Game Jam 青少年创作大赛 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://baike.caellab.com/gamejam_%e5%85%b1%e5%88%9b%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e9%9d%92%e5%b0%91%e5%b9%b4%e5%a4%a7%e8%b5%9b Game Jam] 是共创世界平台自主打造的限时创作赛事品牌，自 2022 年起，平台在每年的寒暑假各举办一届，面向全球青少年创作者开放 [1][2]。赛事要求参赛队伍在限定的 48 小时内，围绕指定主题完成从创意构思到作品落地的完整创作过程，过程中需要综合运用编程、美术、音乐、剧情设计等多学科知识 [1]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该赛事不仅为青少年创作者提供了展示能力的舞台，也成为教育部白名单赛事的重要试炼场景，帮助参赛者积累项目实践经验，提升综合创作能力 [1]。截至 2026 年，该赛事已连续举办多届，成为国内青少年创作领域的知名活动，每届赛事都能吸引数千名青少年创作者组队参与，产出大量优质的创意作品 [1]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 5 平台规模与数据 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至 2023 年，共创世界平台已累计吸引来自全球多个国家的超过 100 万注册用户，其中核心创作者群体规模超过 10 万人 [1][4]。平台累计用户上传的创意作品数量已突破 1000 万件，涵盖独立游戏、动画、漫画、小说等多个品类，其中仅独立游戏作品的数量就已超过百万件 [2][4]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，平台的校园服务已覆盖全国 30 余个省市的超千所中小学，为数千名教师提供免费的教学辅助工具，教师可通过平台布置编程作业、查看学生的创作作品，将社区内容融入日常教学中，助力编程教育的普及 [7]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 6 参考文献 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 2026 共创世界 Game Jam 大赛，等你加入！. 共创世界 (CCW). [https://www.ccw.site/gamejam/about https://www.ccw.site/gamejam/about]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 成都普罗可布科技有限公司 - 启信宝。启信宝. [https://www.qixin.com/company/a5aa121e-5a97-46bf-964e-f5c7ad3840cf https://www.qixin.com/company/a5aa121e-5a97-46bf-964e-f5c7ad3840cf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# AIGC 推动数字素养教育升级 西瓜创客 4P 教学法构建创造力发生土壤。今日头条. [http://m.toutiao.com/group/7272749115430191627/ http://m.toutiao.com/group/7272749115430191627/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 创造力培养成关键课题，AIGC 如何推动编程教育升级？. 腾讯云开发者社区. [https://cloud.tencent.com/developer/news/1172867 https://cloud.tencent.com/developer/news/1172867]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 成都普罗可布科技有限公司招聘简章。四川美术学院学生处. [https://www.scfai.edu.cn/xsc/info/1015/1582.htm https://www.scfai.edu.cn/xsc/info/1015/1582.htm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 共创世界 ([ccw.site](ccw.site)) - Scratch、游戏、动画、漫画、小说、编程创作社区。共创世界 (CCW). [https://www.ccw.site/ https://www.ccw.site/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 西瓜创客校园平台覆盖千所学校，面向全国教师免费开放。雪球. [https://xueqiu.com/1133075318/291676027 https://xueqiu.com/1133075318/291676027]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Co-Creation World. CB Insights. [https://www.cbinsights.com/company/co-creation-world https://www.cbinsights.com/company/co-creation-world]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 西瓜创客肖恩获 “2023 年度教育行业领军人物”. 中国日报. [http://ex.chinadaily.com.cn/exchange/partners/82/rss/channel/cn/columns/sz8srm/stories/WS65825dc8a310c2083e413b17.html http://ex.chinadaily.com.cn/exchange/partners/82/rss/channel/cn/columns/sz8srm/stories/WS65825dc8a310c2083e413b17.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# CCW 共创世界用户协议。共创世界 (CCW). [https://www.ccw.site/agreement/user https://www.ccw.site/agreement/user]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Scratch]]&lt;br /&gt;
[[Category:共创世界]]&lt;br /&gt;
[[Category:成都普罗可布科技有限公司]]&lt;br /&gt;
[[Category:肖轶翔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CaelLab</name></author>
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