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IOS

来自轻之舟百科

iOS(前称:iPhone OS)是由苹果公司(Apple Inc.)开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这一系统,最初专为iPhone设计,后陆续扩展至iPod touch、iPad及Apple TV等设备。iOS与苹果的macOS操作系统一样,基于Darwin核心,属于类Unix的商业操作系统。2010年6月,苹果公司在全球开发者大会(WWDC)上将系统名称由"iPhone OS"正式更名为"iOS",并获得了思科系统(Cisco Systems)的商标授权。[1][2]

iOS
中文名 iOS
英文名 iOS
前称 iPhone OS
开发者 苹果公司(Apple Inc.)
首次发布 2007年6月29日
编程语言 C、C++、Objective-C、Swift
操作系统家族 类Unix、Darwin
内核类型 混合内核(XNU)
许可证 专有软件、最终用户许可协议
官方网站 www.apple.com/ios

发展历程

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起源与发布

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2007年1月9日,时任苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在Macworld展览会上首次公布iPhone,并介绍其运行系统为"iPhone Runs OS X"。同年6月29日,第一代iPhone正式上市,搭载该系统1.0版本。2008年3月6日,苹果公司发布首个iPhone软件开发工具包(SDK),并将系统名称定为"iPhone OS"。<[1][3]

更名iOS

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2010年1月,苹果公司发布iPad,其同样搭载iPhone OS。同年6月,苹果在WWDC 2010上宣布将"iPhone OS"更名为"iOS",以反映该系统已不仅限于iPhone平台。此次更名获得了思科公司的商标授权,因为思科此前已将其网络设备操作系统命名为iOS。[1][4]

iPadOS独立

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随着iPad功能与定位日益差异化,苹果于2019年6月4日在WWDC 2019上宣布,将iPad运行的iOS独立为iPadOS,以专注平板多任务、Apple Pencil及分屏操作等特性。[1]

系统特点

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用户界面

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iOS采用多点触控直接操作界面,控制方式包括滑动、轻触、挤压及旋转等手势。系统界面以应用图标网格为主屏幕,底部设有Dock栏供固定常用程序。自iOS 7起,系统整体设计风格由拟物化(Skeuomorphism)转向扁平化,去除高光、纹理与阴影效果,采用简洁图形与色彩。[2][5]

安全性与封闭生态

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iOS采用"围栏花园"(Walled Garden)安全模型,系统为闭源设计,用户无法获取最高权限(Root)。所有第三方应用程序须通过App Store审核分发,苹果对应用代码、权限及内容进行严格审查。此外,iOS采用沙盒机制隔离应用数据,并配备应用追踪透明度、硬件加密等隐私保护功能。[2][6]

应用生态

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苹果于2008年7月推出App Store,建立"三七分成"收入模式,吸引大量开发者入驻。截至2012年2月,iOS平台应用总量已达552,247个;2011年10月,苹果宣布应用数量突破50万个。[1] App Store涵盖游戏、社交、办公、教育等多领域,应用需通过苹果审核方可上架。[2]

版本历史

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主要版本概览

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iOS主要版本通常每年发布一次。iOS 4(2010年)引入多任务处理与文件夹功能;iOS 5(2011年)推出Siri语音助手与OTA无线更新;iOS 6(2012年)提供超过200项新功能,并采用苹果自制地图;iOS 7(2013年)由乔尼·艾维主导设计,全面转向扁平化界面;iOS 8(2014年)开放第三方输入法及Touch ID API,强化连续性(Continuity)生态;iOS 9(2015年)聚焦性能优化与稳定性提升。[1][3][7]

支持设备

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iOS主要运行于iPhone、iPod touch及Apple TV。2019年前,iPad亦搭载iOS;此后iPad专属系统独立为iPadOS。苹果通常为设备提供多年系统更新支持,部分旧设备可升级至新版iOS,但部分功能可能受限。[2][1]

参考文献

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