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Backrooms:Level 11

来自轻之舟百科

Backrooms:Level 11 “无垠城市” Level 11(又称“无垠城市”“The Endless City”),是后室中极少数被评定为适宜长期定居的层级。它是一座无限延伸的现代化都市,拥有丰富的资源、稳定的环境,以及一种独特的中立实体生态。对于成功从 Level 1 适应后室规则的流浪者而言,Level 11 是他们可以真正“安家”的地方。

生存难度:
等级 0
0
◆ 安全
◆ 稳定,但局部出现微不稳定
◆ 少量中立实体

Level 11 是一座无限延伸的城市,外貌类似于前室中的大都会区域。该层级包含了各类城市建筑:摩天大楼、办公楼、公寓、酒店、杂货店、医院、教堂,以及停车场。建筑内部结构随机生成:一些完全空置,一些装潢完整;某些建筑可以进入,而另一些则永远无法打开。

该层级的建筑具有异常特性:不通向任何地方的楼梯、位于数十米高处的门但没有阳台、通向墙壁的电梯、漂浮的家具。一些建筑物被堆叠在其他建筑物之上,甚至漂浮在空中。人行道大部分正常,但有些会突然中断、切入建筑物侧面,或像斜坡一样直通天空。

Level 11 没有日夜循环,永远停滞在白天,这使许多流浪者需要适应。层级环境温暖而干燥。街道几乎总是空无一人,但偶尔会有车辆在无人观察时悄然移动——它们没有燃料,也无法正常启动,但可以手动推行。

Level 11 拥有自给自足的生态系统:地下矿井开采石材,小型种植园生长食物,精炼厂生产塑料等合成物品。物资通过“卡出”运送到工厂、仓库和商店。

当无人观察时,广告牌会更换内容,路障和脚手架会自发出现或消失,建筑物会随着时间的推移缓慢“进化”——旧建筑逐渐被现代化设施取代。如果足够多的人长期定居,这种进化可以被暂时“冻结”,形成风格迥异的“历史街区”。

资源与设施

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Level 11 资源异常丰富。杏仁水几乎随处可见——自动售货机、商业冰柜、停泊的旧车里——且每隔数小时就会自动补货。这使得杏仁水在这里几乎“毫无价值”,常被用于交换更奇特的物品。幸运之奶也相当常见。

Level 11 拥有稳定的 Wi-Fi 连接。Wi-Fi 名称由 12 个随机字符组成,部分网络有密码(通常密码就是网络名称),部分无需密码。网络速度与安全性随与层级中心的距离而变化——越靠近中心,网络越快越安全;越向外围,网络越慢且越容易受到干扰。

危险区域

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Level 11 中每隔约 800 公里就有一座大型核电站。这些发电厂看似废弃,但仍释放出危险水平的辐射。流浪者应远离这些建筑。其中最具放射性的一座发电厂方圆 80 公里内的区域被称为“毁灭禁區”,已被视为一个独立的危险子层级“Level 11.2”。

切出机制

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Level 11 的稳定性极高,主动切出(no-clipping)异常困难。与 Level 0 那种意外掉入墙壁即可切出的情况不同,在 Level 11 中,任何试图切出的行为都会伴随着明显且持续的前兆,例如:

- 目标墙面或地面出现波纹状的光影扭曲 - 周围空气发出低沉的嗡鸣或静电声 - 流浪者本人感到短暂的眩晕或耳鸣

这些前兆通常会持续 5 到 15 秒,期间流浪者可以轻易地主动打断切出(例如后退一步、移开视线、捂住耳朵)。只有在前兆完整持续且流浪者未干预的情况下,切出才会成功。

因此,Level 11 被公认为后室中最适合长期定居的层级之一——你几乎不会被意外卡入危险地带,可以安心建立家园。

Level 11 中存在少量中立实体。它们不会主动攻击流浪者,但部分实体的行为具有欺骗性与引导性——它们可能看似友善,却会将流浪者引向更危险的层级。

已知实体包括:

  • 高阶无面灵(High Facelings):比普通无面灵更具智慧,面容清晰,能够模仿人类的表情与语言。它们通常穿着得体的现代服装(西装、连衣裙等),在街道上行走或坐在长椅上。高阶无面灵不会攻击,但会主动接近流浪者,用“亲切的语气”提出建议:“我知道一个更安全的地方”“跟我来,那里有更好的物资”。如果听从,它们会引导流浪者走向一扇特殊的门或一个隐蔽的井盖,其实际通向 Level 9(危险郊区)、Level 2(管道层)或 Level 11.2(辐射禁区)。应对方法:礼貌拒绝,不要跟随。
  • 伪装的流浪者(Mimic Wanderers):一种能够完全模仿人类外表、声音甚至记忆的实体。它们看起来像是落单的、需要帮助的流浪者,通常会呼救或请求组队。它们的行为模式极其逼真——会分享食物、讲述自己在后室的经历。然而,它们会不经意地引导队伍走向危险的切出点(如看似正常的墙壁,实则会卡入危险层级)。多人同时接触该实体时,它只会与其中一人对话,其余人会看到它的“真身”(一团模糊的人形轮廓)。应对方法:不要单独与陌生“流浪者”进入偏僻区域;观察对方是否会在镜子或玻璃中投下影子(伪装的流浪者没有清晰倒影)。
  • 普通无面人(Facelings):数量最多,行为如同普通市民——在街道行走、在住宅中生活。它们完全中立,不会主动与流浪者互动,也不会引导去向。只要不挑衅,它们就是无害的背景存在。
  • 猎犬(Hounds):外观类似大型犬,偶尔出现在公园或小巷中。它们受到层级特性的影响,变得温顺,有时甚至会允许流浪者抚摸。极少有攻击行为。

Level 11 中不会自然生成死亡飞蛾、爬菌、笑魇等攻击性实体。其他层级带入的实体(如邻里守望、碾压者)出现概率极低,不足以构成主要威胁。

据点和前哨站

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Level 11 是后室中据点最密集的层级之一。以下列出主要团体:

  • M.E.G.(探险者总署)Beta 基地
   *   约 25,000 名常驻人员,设施完善,涵盖科研、医疗、防御和后勤。
   *   愿意交易,向流浪者提供援助和庇护。
   *   驻扎有“安全保障团”,负责层级中心区域的巡逻。
  • 后室殖民者(Backroom Colonists)——Mahogany 基地
   *   约 15 至 20 名成员,愿意交易,拥有可靠的杏仁水供应。
  • 创新者(The Innovators)
   *   一个友好团体,接受科学家、程序员和工程师,专注于研究后室异常现象。
  • “车库音乐电台”延伸据点
   *   在 Level 11 的某个停车场建筑中设立了发射站,持续播放舒缓音乐和安全提示,频率为 88.8 FM。
  • 无面灵观察站(Faceling Watch)
   *   约 30 人,专门研究高阶无面灵的行为模式。他们免费向流浪者提供“识别高阶无面灵的小卡片”,并定期发布“危险引导区域”的警告地图。

入口和出口

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  • Level 9 步行约 160–320 公里,沿着路标行走,周围环境会缓慢从郊区过渡到城市。
  • 在现实世界中玩“电梯游戏”,有极小概率被直接传送到这里。
  • 乘坐地铁——多个层级的地铁系统最终会通向 Level 11 的地铁站。
  • 在许多层级中打开一扇“普通的门”,有微小的概率通向 Level 11 的某条街道。
  • Level 0 中对着一扇标明“城市”的消防通道卡出,有小概率进入这里。

Level 11 的出口数量众多,无法被完全统计,但由于切出前有明显预兆且极易打断,流浪者可以主动选择是否离开。

  • 跟随高阶无面灵或伪装的流浪者:它们会引导你进入特殊门或井盖,通向 Level 2Level 9Level 11.2(危险层级)。在预兆出现时后退即可打断。
  • 寻找一个地球仪(极为罕见):对着地球仪卡出,有极小概率返回现实世界(前室),也可能进入中室或终末。
  • 进入城市中的任何一扇标有“出口”的防火门:可能会被随机传送到其他层级(如 Level 3、Level 4 等)。
  • 找到城市边缘的通往乡间的道路:沿路行走会逐渐进入 Level 9
  • 进入地铁站并乘坐地铁:可能会被带入地铁层(如 Level 44 或 Level 61)。
  • 在发电厂区域过于接近辐射源:有概率被卡入 Level 11.2“毁灭禁區”
  • 在城市的边缘地带远离中心长时间游荡:周围建筑会逐渐退化,最终进入 Level 0Level 1 的延伸区域。

由于切出预兆的易打断性,流浪者可以在 Level 11 长期安居,只选择自己确信安全的出口(例如跟随 M.E.G. 指引的路线前往 Level 4 等宜居层级)。